3kelo_smur1f

Georgien
Sedan 2016 på FACEIT 201 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 3kelo_smur1f?

Rating 1,02 (från 179 matcher) K/R 0,72 ADR 77,9 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
AWPerHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +7 Pp., ELO +283
= Oförändrad
ADR vid 78,6
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −76 ELO
30 matcher · 57 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +59 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På tisdagar +32 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar 3kelo_smur1f på Inferno: −76 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
61 % bättre än 84 %
0,72 bättre än 46 %
77,7 bättre än 40 %
1,02 bättre än 54 %
51 % från 281 dueller bättre än 55 %
48 % från 23 situationer bättre än 76 %
Dust 248
44 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 43 %
77,9 bättre än 39 %
1,02 bättre än 56 %
55 % från 212 dueller bättre än 76 %
19 % från 21 situationer bättre än 11 %
Inferno30
57 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 53 %
81,0 bättre än 51 %
1,11 bättre än 71 %
51 % från 136 dueller bättre än 45 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Anubis28
46 % bättre än 31 %
0,76 bättre än 64 %
82,0 bättre än 57 %
1,00 bättre än 43 %
55 % från 128 dueller bättre än 71 %
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Ancient19
53 % bättre än 56 %
0,68 bättre än 22 %
73,3 bättre än 13 %
0,91 bättre än 14 %
44 % från 87 dueller bättre än 14 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Cache10
20 % -
0,63 -
68,1 -
0,89-
42 % från 24 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke10
70 % -
0,64 -
71,9 -
0,99-
47 % från 38 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3kelo_smur1f

På 201 matcher ligger 3kelo_smur1f på K/R 0,72 och ADR 77,9; ratingen från de 179 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 68 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 67 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar 3kelo_smur1f på Inferno (−76 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+37 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +7 Pp., ELO +283. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,6. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.