3gOth2002fan

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 262 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 45m

Hur spelar 3gOth2002fan?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 72,4 från 262 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 262 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 262 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 24x 4K, 8 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +114
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 72,8, Headshots vid 55 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −113 ELO
64 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −92 ELO
63 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −34 ELO, winrate 46 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar 3gOth2002fan i match 1 för dagen: −113 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
57 % bättre än 70 %
0,67 bättre än 20 %
69,9 bättre än 7 %
0,97 bättre än 31 %
43 % från 345 dueller bättre än 11 %
46 % från 59 situationer bättre än 72 %
Dust 263
38 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 22 %
75,0 bättre än 20 %
0,92 bättre än 15 %
46 % från 284 dueller bättre än 22 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Anubis43
53 % precis i snitt
0,67 bättre än 18 %
73,1 bättre än 11 %
0,95 bättre än 22 %
49 % från 184 dueller bättre än 36 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Ancient26
62 % bättre än 84 %
0,69 bättre än 24 %
72,1 bättre än 9 %
0,95 bättre än 23 %
48 % från 142 dueller bättre än 33 %
56 % från 18 situationer bättre än 88 %
Nuke23
30 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 9 %
74,9 bättre än 16 %
0,88 bättre än 5 %
53 % från 91 dueller precis i snitt
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Inferno11
64 % -
0,66 -
70,1 -
0,90-
50 % från 54 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache7
71 % -
0,72 -
76,1 -
1,04-
57 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3gOth2002fan

På 262 matcher ligger 3gOth2002fan på K/R 0,67, ADR 72,4 och rating 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 81 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 126 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar 3gOth2002fan i match 1 för dagen (−113 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+27 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +114. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 72,8, Headshots vid 55 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.