3dd

USA:s yttre öar
Sedan 2022 på FACEIT 243 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 31
2 290
Toppnotering 30 dagar: 2 507
Rank NA ▼ 1 257 placeringar
#3 201
USA:s yttre öar #4 i USA:s yttre öar
30 dagar · förut #1 944 · bäst #1 284
Senast uppdaterad:

Hur spelar 3dd?

Rating 0,94 (från 193 matcher) K/R 0,66 ADR 73,3 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 10 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,21 · Ø 0,30 bättre än 92 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +7,2
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,61). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +75 ELO
57 matcher · 40 % winrate
På tisdagar +118 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar 3dd i match 2 för dagen: +75 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % precis i snitt
0,66 bättre än 14 %
72,6 bättre än 12 %
0,95 bättre än 21 %
51 % från 221 dueller precis i snitt
49 % från 51 situationer bättre än 78 %
Dust 259
51 % bättre än 47 %
0,67 bättre än 17 %
73,1 bättre än 12 %
0,96 bättre än 22 %
43 % från 154 dueller bättre än 12 %
50 % från 32 situationer bättre än 80 %
Ancient37
57 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 18 %
76,5 bättre än 23 %
0,94 bättre än 18 %
44 % från 108 dueller bättre än 16 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Anubis34
47 % bättre än 31 %
0,64 bättre än 10 %
71,4 bättre än 7 %
0,90 bättre än 11 %
43 % från 108 dueller bättre än 11 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Inferno14
50 % -
0,69 -
76,2 -
0,94-
37 % från 49 dueller -
75 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,59 -
69,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3dd

På 243 matcher ligger 3dd på K/R 0,66 och ADR 73,3; ratingen från de 193 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 37 matcher. I 52 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 87 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar 3dd i match 2 för dagen (+75 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+112 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +7,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +227.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.