3DaysUnlucky

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 180 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 3DaysUnlucky?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,5 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

74 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 74 %+23 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 35 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 41 %
4K och aces 30x 4K, 0 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,23 · Ø 0,31 bättre än 2 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +283
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,5, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −111 ELO
46 matcher · 48 % winrate
På Nuke −30 ELO
27 matcher · 52 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar 3DaysUnlucky från och med 5:e matchen per dag: −111 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,69 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
65 % bättre än 89 %
0,76 bättre än 55 %
77,1 bättre än 27 %
1,08 bättre än 59 %
53 % från 239 dueller bättre än 57 %
34 % från 38 situationer bättre än 39 %
Ancient36
44 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 42 %
79,4 bättre än 34 %
0,99 bättre än 30 %
55 % från 128 dueller bättre än 68 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Nuke27
52 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 32 %
77,7 bättre än 29 %
0,96 bättre än 19 %
52 % från 101 dueller bättre än 43 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Mirage15
53 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 26 %
77,1 bättre än 27 %
0,96 bättre än 22 %
38 % från 52 dueller bättre än 2 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Inferno14
43 % -
0,79 -
76,6 -
1,11-
49 % från 35 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3DaysUnlucky

På 180 matcher ligger 3DaysUnlucky på K/R 0,74, ADR 77,5 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 74 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 74 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 84 matcher. I 67 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 63 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar 3DaysUnlucky från och med 5:e matchen per dag (−111 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+141 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +283. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,5, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.