3898

Tjeckien
Sedan 2022 på FACEIT 348 matcher registrerade 145 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 3898?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,5 från 348 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 348 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 32x 4K, 5 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,24 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +617
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 78,0, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 348 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −151 ELO
48 matcher · 42 % winrate
På Ancient −146 ELO
73 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 +65 ELO, winrate 47 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar 3898 i match 2 för dagen: −151 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 37 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 348 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
47 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 42 %
79,0 bättre än 38 %
1,02 bättre än 44 %
49 % från 478 dueller bättre än 36 %
25 % från 71 situationer bättre än 17 %
Ancient73
51 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 32 %
77,4 bättre än 29 %
0,99 bättre än 34 %
44 % från 393 dueller bättre än 13 %
44 % från 52 situationer bättre än 66 %
Inferno53
57 % bättre än 59 %
0,75 precis i snitt
82,4 bättre än 49 %
1,04 bättre än 44 %
51 % från 340 dueller bättre än 31 %
55 % från 38 situationer bättre än 84 %
Nuke45
56 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 61 %
85,2 bättre än 60 %
1,11 bättre än 63 %
50 % från 217 dueller bättre än 36 %
27 % från 26 situationer bättre än 19 %
Dust 228
39 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 17 %
73,5 bättre än 15 %
0,93 bättre än 15 %
45 % från 132 dueller bättre än 18 %
47 % från 15 situationer bättre än 76 %
Anubis23
52 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 24 %
78,3 bättre än 33 %
0,96 bättre än 23 %
50 % från 115 dueller bättre än 41 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Cache18
67 % -
0,71 -
75,6 -
0,97-
63 % från 80 dueller -
38 % från 13 situationer -
Awp_rome5
60 % -
0,50 -
50,7 -
0,83-
50 % från 108 dueller -
50 % från 108 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,63 -
66,1 -
0,85-
50 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3898

På 348 matcher ligger 3898 på K/R 0,72, ADR 78,5 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 18 matcher. I 129 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 143 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar 3898 i match 2 för dagen (−151 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+54 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +617. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 78,0, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −229.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.