387465

Tyskland
Sedan 2019 på FACEIT 377 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 14m

Hur spelar 387465?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 75,9 från 377 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 377 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (301 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 37 %−14 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 377 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 45x 4K, 3 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +109
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 1,00, ADR vid 76,2, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −273 ELO
83 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen −109 ELO
51 matcher · 33 % winrate
Mellan 0 och 6 −332 ELO, winrate 41 %
På måndagar −133 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 387465 på Dust 2: −273 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 377 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
48 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 19 %
74,8 bättre än 18 %
0,99 bättre än 31 %
52 % från 303 dueller precis i snitt
30 % från 106 situationer bättre än 23 %
Dust 283
39 % bättre än 10 %
0,67 bättre än 16 %
75,8 bättre än 21 %
0,96 bättre än 20 %
51 % från 247 dueller bättre än 45 %
30 % från 77 situationer bättre än 28 %
Inferno48
54 % bättre än 39 %
0,75 bättre än 44 %
79,5 bättre än 29 %
1,13 bättre än 59 %
56 % från 131 dueller bättre än 61 %
44 % från 43 situationer bättre än 66 %
Anubis47
51 % bättre än 45 %
0,67 bättre än 14 %
75,3 bättre än 20 %
1,00 bättre än 34 %
49 % från 163 dueller bättre än 31 %
36 % från 44 situationer bättre än 42 %
Cache41
56 % -
0,70 -
76,2 -
1,01-
55 % från 149 dueller -
31 % från 32 situationer -
Ancient22
45 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 37 %
78,1 bättre än 27 %
1,06 bättre än 53 %
66 % från 71 dueller bättre än 98 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Nuke10
40 % -
0,55 -
68,4 -
0,78-
57 % från 23 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 387465

På 377 matcher ligger 387465 på K/R 0,69, ADR 75,9 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 41 matcher. I 136 av 377 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 137 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar 387465 på Dust 2 (−273 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+176 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +155 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +109. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,00, ADR vid 76,2, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.