3700elobtw

Caymanöarna
Sedan 2018 på FACEIT 109 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 3700elobtw?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,6 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 109 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 88 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,14, ADR vid 88,3, Headshots vid 45 %, ELO vid 2 187
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −145 ELO
26 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −1 ELO
32 matcher · 59 % winrate
Mellan 18 och 24 −90 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar 3700elobtw på Ancient: −145 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % bättre än 68 %
0,80 bättre än 77 %
85,6 bättre än 75 %
1,13 bättre än 81 %
54 % från 175 dueller bättre än 68 %
29 % från 28 situationer bättre än 24 %
Dust 232
59 % bättre än 78 %
0,80 bättre än 78 %
87,3 bättre än 80 %
1,10 bättre än 72 %
46 % från 161 dueller bättre än 22 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Ancient26
35 % bättre än 7 %
0,80 bättre än 73 %
87,3 bättre än 75 %
1,10 bättre än 70 %
55 % från 120 dueller bättre än 71 %
55 % från 20 situationer bättre än 86 %
Anubis9
67 % -
0,78 -
82,5 -
1,08-
44 % från 52 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno4
25 % -
0,96 -
93,9 -
1,32-
45 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3700elobtw

På 109 matcher ligger 3700elobtw på K/R 0,80, ADR 86,6 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 32 matcher. I 54 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 35 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar 3700elobtw på Ancient (−145 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,14, ADR vid 88,3, Headshots vid 45 %, ELO vid 2 187.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.