33ego

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 172 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 33ego?

Rating 0,94 (från 141 matcher) K/R 0,68 ADR 73,8 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 5 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 11 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 64 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 658
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,0, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,73). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −90 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −1 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −91 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar 33ego i match 2 för dagen: −90 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
47 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 23 %
74,8 bättre än 17 %
0,95 bättre än 18 %
43 % från 136 dueller bättre än 11 %
30 % från 23 situationer bättre än 25 %
Ancient44
66 % bättre än 87 %
0,68 bättre än 18 %
75,1 bättre än 17 %
0,93 bättre än 14 %
51 % från 155 dueller bättre än 44 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Mirage25
60 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 30 %
76,2 bättre än 23 %
1,04 bättre än 47 %
41 % från 63 dueller bättre än 5 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Inferno17
53 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 32 %
75,7 bättre än 14 %
1,02-
47 % från 49 dueller bättre än 11 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Nuke17
35 % bättre än 6 %
0,64 bättre än 7 %
70,4 bättre än 8 %
0,88 bättre än 5 %
35 % från 43 dueller bättre än 1 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Anubis10
70 % -
0,61 -
68,9 -
0,89-
44 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache8
38 % -
0,47 -
60,1 -
0,66-
48 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 33ego

På 172 matcher ligger 33ego på K/R 0,68 och ADR 73,8; ratingen från de 141 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 40 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 70 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar 33ego i match 2 för dagen (−90 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+158 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,0, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 658. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.