328f30

Ukraina
235 matcher registrerade 141 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 328f30?

Rating 1,03 (från 185 matcher) K/R 0,72 ADR 78,0 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 60 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 30 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,6+0,3 · Ø 4,3 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,7, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −96 ELO
38 matcher · 26 % winrate
I match 2 för dagen −94 ELO
29 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −98 ELO, winrate 42 %
På söndagar −163 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar 328f30 på Ancient: −96 ELO, 26 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
51 % bättre än 51 %
0,73 precis i snitt
77,6 bättre än 36 %
1,03 bättre än 57 %
52 % från 193 dueller bättre än 59 %
39 % från 38 situationer bättre än 53 %
Dust 256
48 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 65 %
81,0 bättre än 55 %
1,08 bättre än 71 %
57 % från 158 dueller bättre än 83 %
33 % från 30 situationer bättre än 38 %
Anubis45
56 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 60 %
80,7 bättre än 51 %
1,07 bättre än 69 %
53 % från 204 dueller bättre än 63 %
48 % från 33 situationer bättre än 73 %
Ancient38
26 % bättre än 2 %
0,65 bättre än 12 %
73,8 bättre än 14 %
0,94 bättre än 24 %
47 % från 115 dueller bättre än 28 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Cache16
44 % -
0,64 -
69,4 -
0,91-
48 % från 33 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke16
88 % bättre än 99 %
0,74 bättre än 39 %
79,8 bättre än 36 %
1,02-
47 % från 53 dueller bättre än 20 %
25 % från 8 situationer bättre än 15 %
Inferno3
33 % -
0,58 -
73,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 328f30

På 235 matcher ligger 328f30 på K/R 0,72 och ADR 78,0; ratingen från de 185 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 88 % winrate på 16 matcher. I 72 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 64 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar 328f30 på Ancient (−96 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på på Anubis (+97 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +90 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,7, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.