322-

Trinidad och Tobago
Sedan 2021 på FACEIT 161 matcher registrerade
ELO
3 545
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 587
Rank EU ▼ 117 placeringar
#921
Trinidad och Tobago #1 i Trinidad och Tobago
30 dagar · förut #804 · bäst #804
Senast uppdaterad:

Hur spelar 322-?

Rating 1,04 (från 141 matcher) K/R 0,73 ADR 81,2 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 50 %−5 Pp. · Ø 55 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något under snittet (1,12).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 11 %−3 Pp. · Ø 14 % bättre än 63 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 161 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 12,6 %−2,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,9 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 11 %
MVP per match 2,3−0,3 · Ø 2,6 bättre än 16 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,12 · Ø 0,35 bättre än 15 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +317
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −5,9, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,79). Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −66 ELO
33 matcher · 55 % winrate
På Dust 2 −51 ELO
54 matcher · 56 % winrate
På tisdagar −9 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar 322- i match 2 för dagen: −66 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 44 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
68 % bättre än 87 %
0,73 bättre än 15 %
80,4 bättre än 18 %
1,04 bättre än 20 %
52 % från 288 dueller bättre än 29 %
36 % från 25 situationer bättre än 38 %
Dust 254
56 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 24 %
82,6 bättre än 31 %
1,06 bättre än 25 %
48 % från 196 dueller bättre än 16 %
39 % från 23 situationer bättre än 48 %
Nuke15
87 % bättre än 99 %
0,84 bättre än 78 %
89,3 bättre än 78 %
1,23-
47 % från 57 dueller bättre än 23 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Cache9
67 % -
0,73 -
79,2 -
0,97-
58 % från 43 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient8
63 % -
0,69 -
79,8 -
0,98-
69 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 322-

På 161 matcher ligger 322- på K/R 0,73 och ADR 81,2; ratingen från de 141 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,7 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 87 % winrate på 15 matcher. I 59 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 46 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar 322- i match 2 för dagen (−66 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+166 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +317. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −5,9, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.