3142657980

Kokosöarna
89 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 3142657980?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 77,3 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 89 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,8 %+0,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 49 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 1,6−2,5 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,05 · Ø 0,26 bättre än 68 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 76,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −27 ELO
30 matcher · 57 % winrate
På Mirage −18 ELO
28 matcher · 36 % winrate

Mest ELO förlorar 3142657980 på Dust 2: −27 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % bättre än 75 %
0,73 bättre än 59 %
75,0 bättre än 29 %
1,03 bättre än 66 %
49 % från 104 dueller bättre än 45 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Mirage28
36 % bättre än 9 %
0,76 bättre än 73 %
79,0 precis i snitt
1,03 bättre än 66 %
56 % från 137 dueller bättre än 85 %
47 % från 17 situationer bättre än 78 %
Ancient9
44 % -
0,77 -
79,5 -
1,03-
51 % från 43 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno7
57 % -
0,80 -
80,5 -
1,12-
54 % från 26 dueller -
-
Nuke7
14 % -
0,58 -
66,1 -
0,76-
37 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
50 % -
0,85 -
83,1 -
1,16-
59 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,78 -
79,1 -
1,18-
40 % från 5 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3142657980

På 89 matcher ligger 3142657980 på K/R 0,75, ADR 77,3 och rating 1,03. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 16,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 30 matcher. I 35 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 39 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar 3142657980 på Dust 2 (−27 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−27 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 76,8. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.