313scorpion

Libanon
Sedan 2025 på FACEIT 75 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 313scorpion?

Rating 1,03 (från 53 matcher) K/R 0,77 ADR 88,6 från 75 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 75 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,08 · Ø 0,27 bättre än 72 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +241
= Oförändrad
ADR vid 87,4
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,17, Winrate −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
21 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −21 ELO
23 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar 313scorpion på Mirage: −21 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 75 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
72 % bättre än 97 %
0,81 bättre än 85 %
89,9 bättre än 89 %
1,16 bättre än 89 %
62 % från 101 dueller bättre än 96 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Mirage21
38 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 58 %
89,4 bättre än 90 %
1,02-
40 % från 75 dueller bättre än 7 %
60 % från 5 situationer bättre än 94 %
Ancient12
42 % -
0,84 -
95,9 -
0,98-
47 % från 38 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis5
60 % -
0,70 -
83,8 -
0,89-
50 % från 34 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
25 % -
0,62 -
73,9 -
0,58-
33 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,72 -
76,3 -
0,86-
38 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 313scorpion

På 75 matcher ligger 313scorpion på K/R 0,77 och ADR 88,6; ratingen från de 53 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 72 % winrate på 29 matcher. I 23 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 21 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar 313scorpion på Mirage (−21 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 72 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +241. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,17, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.