2pit

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 148 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 2pit?

Rating 1,10 (från 98 matcher) K/R 0,79 ADR 85,7 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 148 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 85,8
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −28 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Mirage −23 ELO
36 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −27 ELO, winrate 34 %
På tisdagar +7 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar 2pit på Anubis: −28 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 79 %
83,5 bättre än 70 %
1,14 bättre än 88 %
48 % från 116 dueller bättre än 37 %
82 % från 11 situationer bättre än 99 %
Ancient34
53 % bättre än 56 %
0,85 bättre än 93 %
94,3 bättre än 95 %
1,21 bättre än 95 %
52 % från 112 dueller bättre än 55 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Dust 228
46 % bättre än 34 %
0,72 precis i snitt
76,4 bättre än 32 %
0,95 bättre än 29 %
36 % från 94 dueller bättre än 1 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Anubis24
46 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 79 %
86,6 bättre än 79 %
1,12 bättre än 79 %
52 % från 128 dueller bättre än 56 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,83 bättre än 77 %
90,0 bättre än 82 %
1,09-
61 % från 57 dueller bättre än 90 %
50 % från 2 situationer bättre än 76 %
Cache5
40 % -
0,69 -
78,9 -
0,88-
41 % från 32 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,81 -
80,3 -
1,21-
56 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2pit

På 148 matcher ligger 2pit på K/R 0,79 och ADR 85,7; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. I snitt 17,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 34 matcher. I 47 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 32 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar 2pit på Anubis (−28 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+35 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 85,8. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.