2jack

USA
Sedan 2016 på FACEIT 388 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 133
2 154
Toppnotering 30 dagar: 2 287
Rank NA ▼ 638 placeringar
#4 913
USA #2 737 i USA
30 dagar · förut #4 275 · bäst #4 152
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 44m 50s

Hur spelar 2jack?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 71,0 från 388 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 388 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (318 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 388 matcher
Knivkills 16 i 388 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 14 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 18 %
4K och aces 46x 4K, 8 aces i 318 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,37 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp., ELO +253
= Oförändrad
Rating vid 0,90, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 388 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −42 ELO
47 matcher · 49 % winrate
I match 4 för dagen +18 ELO
51 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 +1 ELO, winrate 48 %
På fredagar +63 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 2jack på Anubis: −42 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 388 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
57 % bättre än 72 %
0,66 bättre än 14 %
72,3 bättre än 12 %
0,92 bättre än 15 %
43 % från 694 dueller bättre än 11 %
46 % från 56 situationer bättre än 74 %
Dust 293
48 % bättre än 38 %
0,65 bättre än 13 %
70,3 bättre än 7 %
0,91 bättre än 13 %
41 % från 409 dueller bättre än 7 %
41 % från 46 situationer bättre än 60 %
Ancient58
47 % bättre än 33 %
0,63 bättre än 7 %
69,0 bättre än 4 %
0,85 bättre än 5 %
42 % från 294 dueller bättre än 8 %
44 % från 27 situationer bättre än 67 %
Anubis47
49 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 32 %
75,2 bättre än 24 %
0,96 bättre än 27 %
44 % från 206 dueller bättre än 14 %
26 % från 23 situationer bättre än 20 %
Inferno37
70 % bättre än 95 %
0,59 bättre än 2 %
67,1 bättre än 3 %
0,82 bättre än 2 %
45 % från 174 dueller bättre än 17 %
38 % från 13 situationer bättre än 44 %
Cache14
36 % -
0,62 -
67,9 -
0,83-
47 % från 64 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke12
42 % -
0,65 -
71,3 -
0,86-
36 % från 58 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2jack

På 388 matcher ligger 2jack på K/R 0,65, ADR 71,0 och rating 0,90. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 37 matcher. I 95 av 388 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 191 under 0,90. I 318 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar 2jack på Anubis (−42 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Inferno (+111 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp., ELO +253. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,6. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,90, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.