2chanceZ

Moldavien
Sedan 2021 på FACEIT 220 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 2chanceZ?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 87,8 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 14 i 220 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +234
= Oförändrad
ADR vid 88,1
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −105 ELO
56 matcher · 52 % winrate
På Mirage −73 ELO
59 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 43 %
På lördagar −75 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 2chanceZ på Dust 2: −105 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
44 % bättre än 17 %
0,84 bättre än 86 %
88,3 bättre än 80 %
1,16 bättre än 83 %
51 % från 273 dueller bättre än 45 %
29 % från 52 situationer bättre än 20 %
Dust 256
52 % bättre än 46 %
0,84 bättre än 85 %
92,2 bättre än 90 %
1,15 bättre än 78 %
64 % från 332 dueller bättre än 96 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Ancient29
38 % bättre än 9 %
0,78 bättre än 60 %
81,9 bättre än 45 %
1,08 bättre än 59 %
56 % från 115 dueller bättre än 70 %
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Anubis29
66 % bättre än 87 %
0,86 bättre än 91 %
88,8 bättre än 84 %
1,19 bättre än 88 %
56 % från 146 dueller bättre än 71 %
38 % från 16 situationer bättre än 47 %
Inferno25
56 % bättre än 43 %
0,84 bättre än 74 %
85,2 bättre än 54 %
1,20 bättre än 73 %
59 % från 107 dueller bättre än 76 %
25 % från 20 situationer bättre än 17 %
Nuke11
55 % -
0,77 -
79,9 -
1,08-
49 % från 53 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache9
56 % -
0,85 -
86,2 -
1,13-
54 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2chanceZ

På 220 matcher ligger 2chanceZ på K/R 0,84, ADR 87,8 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 29 matcher. I 120 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 51 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar 2chanceZ på Dust 2 (−105 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+50 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +234. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,1. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.