2bdagdaa

Mongoliet
189 matcher registrerade
ELO
1 086
Högsta ELO under de senaste 189 matcherna: 1 830
Rank SEA ▼ 37 839 placeringar
#46 508
30 dagar · förut #8 669 · bäst #8 669
Senast uppdaterad:

Hur spelar 2bdagdaa?

Rating 0,70 (från 171 matcher) K/R 0,51 ADR 62,7 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,70
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 20 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 1 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 60 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 38 %−12 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,67 i K/D och därmed långt under snittet (0,99).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,67−0,32 · Ø 0,99 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,8 %−4,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,5 %−2,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,3−0,9 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 32 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,51, Rating vid 0,69, Headshots vid 44 %, ELO vid 1 604
▼ Sämre än förut
ADR −5,1, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,50
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,55. Senaste 3 månaderna: 0,51 (i början 0,53). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −25 ELO
26 matcher · 54 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −24 ELO
62 matcher · 42 % winrate
På fredagar −28 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar 2bdagdaa på Ancient: −25 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,48 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 24 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % bättre än 55 %
0,50 bättre än 1 %
61,9 bättre än 1 %
0,71 bättre än 1 %
40 % från 202 dueller bättre än 7 %
33 % från 40 situationer bättre än 36 %
Dust 255
40 % bättre än 17 %
0,47 bättre än 1 %
56,7 bättre än 1 %
0,66 bättre än 1 %
42 % från 160 dueller bättre än 13 %
42 % från 31 situationer bättre än 58 %
Ancient26
54 % bättre än 67 %
0,56 bättre än 1 %
66,9 bättre än 2 %
0,73 bättre än 1 %
35 % från 85 dueller bättre än 1 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Anubis17
59 % bättre än 79 %
0,55 bättre än 1 %
70,6 bättre än 9 %
0,75-
46 % från 65 dueller bättre än 24 %
-
Inferno13
46 % -
0,62 -
74,6 -
0,79-
36 % från 44 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke8
38 % -
0,56 -
63,8 -
0,68-
24 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
0 % -
0,52 -
59,0 -
0,68-
22 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2bdagdaa

På 189 matcher ligger 2bdagdaa på K/R 0,51 och ADR 62,7; ratingen från de 171 matcherna med rating är 0,70. Mest att hämta: Rating med 0,70. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 11,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 17 matcher. I 11 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (6 %), i 137 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,73. Mest ELO tappar 2bdagdaa på Ancient (−25 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+47 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −49 ELO. Sämre än tidigare: ADR −5,1, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,51, Rating vid 0,69, Headshots vid 44 %, ELO vid 1 604. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.