2SOMA-ROMA

Serbien
132 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 2SOMA-ROMA?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 73,1 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 43 %−5 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−6 Pp. · Ø 19 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart över snittet (40 %).

Headshot-andel 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 6 i 132 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,7 %−0,4 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 35 %
MVP per match 1,8−0,1 · Ø 1,9 bättre än 43 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,3).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,4−0,9 · Ø 3,3 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,01 · Ø 0,18 bättre än 40 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om 2SOMA-ROMA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 132 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −32 ELO
46 matcher · 50 % winrate
På Anubis −15 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På måndagar −27 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar 2SOMA-ROMA på Mirage: −32 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % bättre än 60 %
0,64 bättre än 40 %
73,2 bättre än 46 %
0,88 bättre än 40 %
44 % från 201 dueller bättre än 34 %
25 % från 24 situationer bättre än 22 %
Anubis27
41 % bättre än 25 %
0,66 precis i snitt
71,7 bättre än 36 %
0,90 precis i snitt
43 % från 143 dueller bättre än 31 %
33 % från 15 situationer bättre än 44 %
Dust 223
43 % bättre än 33 %
0,61 bättre än 26 %
68,9 bättre än 27 %
0,85 bättre än 27 %
45 % från 100 dueller bättre än 40 %
31 % från 13 situationer bättre än 35 %
Ancient17
41 % bättre än 22 %
0,58 bättre än 22 %
67,3 bättre än 27 %
0,79 bättre än 22 %
38 % från 81 dueller bättre än 18 %
9 % från 11 situationer bättre än 4 %
Nuke9
44 % -
0,76 -
85,7 -
1,00-
51 % från 39 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno7
57 % -
0,80 -
94,6 -
1,09-
48 % från 40 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache3
0 % -
0,57 -
65,3 -
0,76-
15 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2SOMA-ROMA

På 132 matcher ligger 2SOMA-ROMA på K/R 0,64, ADR 73,1 och rating 0,88. Största styrka: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 2. I snitt 14,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 46 matcher. I 33 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 71 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar 2SOMA-ROMA på Mirage (−32 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.