2RACECAR

Kanada
Sedan 2016 på FACEIT 91 matcher registrerade
ELO
2 001
Högsta ELO under de senaste 91 matcherna: 2 047
Rank NA ▼ 812 placeringar
#8 019
Kanada #999 i Kanada
30 dagar · förut #7 207 · bäst #7 207
Senast uppdaterad:

Hur spelar 2RACECAR?

Rating 1,06 (från 43 matcher) K/R 0,77 ADR 83,8 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 35 %+24 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 77 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 78 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 69 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 85,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
32 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar 2RACECAR i match 1 för dagen: ±0 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Cache
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
61 % bättre än 84 %
0,84 bättre än 87 %
88,6 bättre än 84 %
1,13-
59 % från 94 dueller bättre än 89 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Dust 223
52 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 27 %
80,4 bättre än 48 %
0,96-
58 % från 77 dueller bättre än 84 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Inferno13
38 % -
0,66 -
72,7 -
1,04-
60 % från 35 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient12
75 % -
0,81 -
85,5 -
1,00-
38 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis5
40 % -
0,73 -
80,0 -
0,92-
44 % från 18 dueller -
-
Cache4
50 % -
0,92 -
93,1 -
1,37-
71 % från 17 dueller -
-
Nuke3
33 % -
0,93 -
94,8 -
1,04-
25 % från 4 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,69 -
82,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2RACECAR

På 91 matcher ligger 2RACECAR på K/R 0,77 och ADR 83,8; ratingen från de 43 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 12 matcher. I 17 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 15 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar 2RACECAR i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,9. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.