2RACECAR
Hur spelar 2RACECAR?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,03). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,9. Senaste 3 månaderna: 85,9 (i början 83,1). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 53 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 047.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 25 %.
Mönster
Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 2RACECAR i match 1 för dagen: ±0 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,96 · Cache
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 91 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 2RACECAR
På 91 matcher ligger 2RACECAR på K/R 0,77 och ADR 83,8; ratingen från de 43 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 12 matcher. I 17 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 15 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar 2RACECAR i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,9. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.