2FacePro

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 192 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 2FacePro?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,1 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 32x 4K, 6 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,13 · Ø 0,26 bättre än 79 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om 2FacePro blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 171 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −27 ELO
27 matcher · 63 % winrate
På Mirage −19 ELO
48 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −48 ELO, winrate 43 %
På tisdagar +24 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar 2FacePro på Cache: −27 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
42 % bättre än 24 %
0,78 bättre än 81 %
82,6 bättre än 72 %
1,09 bättre än 84 %
52 % från 189 dueller bättre än 63 %
29 % från 28 situationer bättre än 27 %
Inferno30
50 % precis i snitt
0,81 bättre än 89 %
87,3 bättre än 87 %
1,14 bättre än 89 %
55 % från 115 dueller bättre än 74 %
35 % från 26 situationer bättre än 43 %
Anubis29
45 % bättre än 29 %
0,73 bättre än 59 %
77,5 bättre än 42 %
1,04 bättre än 67 %
52 % från 124 dueller bättre än 58 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Cache27
63 % -
0,68 -
73,2 -
1,01-
48 % från 106 dueller -
40 % från 15 situationer -
Ancient23
48 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 60 %
79,8 bättre än 49 %
1,03 bättre än 64 %
59 % från 93 dueller bättre än 90 %
45 % från 20 situationer bättre än 68 %
Dust 223
43 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 35 %
76,9 bättre än 37 %
1,00 precis i snitt
42 % från 89 dueller bättre än 12 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke8
75 % -
0,73 -
73,6 -
1,10-
46 % från 35 dueller -
100 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2FacePro

På 192 matcher ligger 2FacePro på K/R 0,75, ADR 80,1 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 27 matcher. I 80 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 62 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar 2FacePro på Cache (−27 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Ancient (+29 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +27 ELO. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.