28092006da

Ryssland
99 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 28092006da?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,3 från 99 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+14 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 99 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 83 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 1,7−2,1 · Ø 3,8 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,21 · Ø 0,25 bättre än 2 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om 28092006da blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 99 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 99 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −56 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 +93 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −33 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar 28092006da från och med 5:e matchen per dag: −56 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 99 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 46 %
78,2 bättre än 54 %
0,95 bättre än 45 %
47 % från 178 dueller bättre än 36 %
56 % från 16 situationer bättre än 90 %
Anubis19
68 % bättre än 94 %
0,78 bättre än 85 %
83,2 bättre än 78 %
1,09 bättre än 86 %
56 % från 77 dueller bättre än 84 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Dust 219
47 % bättre än 42 %
0,63 bättre än 15 %
78,4 bättre än 52 %
0,86 bättre än 13 %
54 % från 85 dueller bättre än 78 %
50 % från 10 situationer bättre än 83 %
Nuke10
30 % -
0,71 -
74,6 -
0,91-
48 % från 56 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno9
67 % -
0,73 -
81,1 -
0,97-
58 % från 31 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient5
20 % -
0,74 -
82,0 -
0,96-
56 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 28092006da

På 99 matcher ligger 28092006da på K/R 0,70, ADR 79,3 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 16,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 19 matcher. I 32 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 43 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar 28092006da från och med 5:e matchen per dag (−56 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+86 ELO, winrate 51 %). Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.