27Questions

Nederländerna
Sedan 2019 på FACEIT 152 matcher registrerade 152 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 135
2 761
Toppnotering 30 dagar: 2 998
Rank EU ▼ 11 281 placeringar
#20 441
Nederländerna #118 i Nederländerna
30 dagar · förut #9 160 · bäst #8 301
Senast uppdaterad:

Hur spelar 27Questions?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,1 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 152 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,3+1,3 · Ø 4,0 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om 27Questions blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 152 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
SepOkt

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −26 ELO
20 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen +12 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +71 ELO, winrate 46 %
På söndagar +28 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 27Questions på Nuke: −26 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,92 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 29 %
82,4 bättre än 52 %
0,97 bättre än 22 %
46 % från 164 dueller bättre än 17 %
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Ancient29
55 % bättre än 54 %
0,75 precis i snitt
83,9 bättre än 58 %
1,01 bättre än 35 %
50 % från 134 dueller bättre än 37 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Dust 224
58 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 38 %
81,7 bättre än 50 %
1,01 bättre än 32 %
55 % från 110 dueller bättre än 66 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Inferno23
48 % bättre än 20 %
0,75 bättre än 37 %
81,5 bättre än 34 %
1,09 bättre än 42 %
48 % från 91 dueller bättre än 16 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Nuke20
50 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 32 %
80,8 bättre än 41 %
1,01 bättre än 29 %
49 % från 89 dueller bättre än 28 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Anubis12
75 % -
0,65 -
73,8 -
0,93-
39 % från 49 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache12
58 % -
0,69 -
78,2 -
0,99-
60 % från 58 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 27Questions

På 152 matcher ligger 27Questions på K/R 0,72, ADR 81,1 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 12 matcher. I 55 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 60 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar 27Questions på Nuke (−26 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+62 ELO, winrate 47 %). Senaste 30 dagarna: 152 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +155.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.