26thslatty

Malta
Sedan 2021 på FACEIT 144 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 409
3 696
Toppnotering 30 dagar: 3 696
Rank EU ▲ 418 placeringar
#470
Malta #1 i Malta
30 dagar · förut #888 · bäst #470
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 25m

Hur spelar 26thslatty?

Rating 1,44 (från 8 matcher) K/R 0,82 ADR 87,9 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,44
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 365 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+3 Pp. · Ø 55 % bättre än 74 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % bättre än 38 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 365 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 16,3 %+1,7 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 88 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,15 · Ø 0,35 bättre än 9 %
Rundor med death 72 %+2 Pp. · Ø 70 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +5,3, Headshots +10 Pp., Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 696
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,81). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 365 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −71 ELO
92 matcher · 51 % winrate
På onsdagar −13 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar 26thslatty i match 1 för dagen: −71 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 365 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage143
59 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 56 %
87,1 bättre än 53 %
1,13 bättre än 48 %
58 % från 585 dueller bättre än 67 %
37 % från 71 situationer bättre än 42 %
Ancient76
51 % bättre än 24 %
0,85 bättre än 73 %
89,1 bättre än 64 %
1,18 bättre än 70 %
57 % från 359 dueller bättre än 65 %
38 % från 40 situationer bättre än 45 %
Dust 254
67 % bättre än 79 %
0,78 bättre än 40 %
83,7 bättre än 38 %
1,13 bättre än 47 %
55 % från 208 dueller precis i snitt
22 % från 23 situationer bättre än 10 %
Anubis45
62 % bättre än 62 %
0,81 bättre än 55 %
83,6 bättre än 40 %
1,16 bättre än 60 %
51 % från 170 dueller bättre än 33 %
62 % från 26 situationer bättre än 91 %
Cache29
66 % -
0,78 -
83,7 -
1,13-
49 % från 122 dueller -
43 % från 14 situationer -
Nuke14
36 % -
0,71 -
77,4 -
0,93-
57 % från 58 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno3
67 % -
0,65 -
76,2 -
0,95-
42 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 26thslatty

På 144 matcher ligger 26thslatty på K/R 0,82 och ADR 87,9; ratingen från de 8 matcherna med rating är 1,44. Största styrka: Rundor med 3K med 6,1 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 72 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 54 matcher. I 190 av 365 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 90 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,44. Mest ELO tappar 26thslatty i match 1 för dagen (−71 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+133 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,3, Headshots +10 Pp., Winrate +15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 696. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans +268.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.