26Fisi

Bulgarien
152 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 26Fisi?

Rating 0,91 (från 114 matcher) K/R 0,67 ADR 75,1 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 152 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 49 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,8, Headshots +4 Pp., ELO +50
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,63). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −14 ELO
27 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen +22 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −12 ELO, winrate 42 %
På fredagar +56 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar 26Fisi på Anubis: −14 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
51 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 27 %
76,0 bättre än 34 %
0,90 bättre än 19 %
44 % från 289 dueller bättre än 19 %
50 % från 30 situationer bättre än 83 %
Anubis27
48 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 26 %
76,1 bättre än 33 %
0,87 bättre än 13 %
45 % från 117 dueller bättre än 26 %
20 % från 5 situationer bättre än 14 %
Dust 224
46 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 33 %
73,5 bättre än 21 %
1,06 bättre än 77 %
38 % från 82 dueller bättre än 5 %
43 % från 7 situationer bättre än 68 %
Ancient19
42 % bättre än 22 %
0,66 bättre än 21 %
73,2 bättre än 19 %
0,84-
40 % från 60 dueller bättre än 5 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Inferno10
40 % -
0,64 -
72,8 -
0,86-
62 % från 34 dueller -
0 % från 7 situationer -
Cache5
60 % -
0,68 -
73,3 -
1,01-
56 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,75 -
81,5 -
0,63-
50 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 26Fisi

På 152 matcher ligger 26Fisi på K/R 0,67 och ADR 75,1; ratingen från de 114 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 14,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 61 matcher. I 31 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 64 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar 26Fisi på Anubis (−14 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+96 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,8, Headshots +4 Pp., ELO +50. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.