255
Hur spelar 255?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Styrka1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,88). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,38. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,27). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 96,1. Senaste 3 månaderna: 88,2 (i början 94,8). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 63 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 54 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 664. Senaste 3 månaderna: 3 380 (i början 3 632).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 255 i match 3 för dagen: +41 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,99 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 59 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 228 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 255
På 228 matcher ligger 255 på K/R 0,84 och ADR 90,2; ratingen från de 224 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: K/D med 1,26. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 46 matcher. I 129 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 53 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,38. Mest ELO tappar 255 i match 3 för dagen (+41 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+149 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,6, Headshots −4 Pp., ELO −252. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −36.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.