240kgselya
Namnhistorik för 240kgselya
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 240kgselya?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (238 matcher).
Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed precis i snitt (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,00). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,8. Senaste 3 månaderna: 80,1 (i början 83,1). Strax över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Precis i snitt (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 44 %). Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 454.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 240kgselya på Ancient: −49 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 339 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 240kgselya
På 339 matcher ligger 240kgselya på K/R 0,70 och ADR 80,9; ratingen från de 320 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 17 matcher. I 110 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 137 under 0,90. I 238 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar 240kgselya på Ancient (−49 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+126 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 80,1, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.