2217

Rumänien
Sedan 2026 på FACEIT 169 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 2217?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 86,8 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 85 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 40x 4K, 5 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om 2217 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 169 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91.

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −107 ELO
44 matcher · 43 % winrate
På Anubis −30 ELO
28 matcher · 61 % winrate
Mellan 12 och 18 −33 ELO, winrate 46 %
På lördagar −26 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar 2217 i match 1 för dagen: −107 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % precis i snitt
0,83 bättre än 85 %
86,4 bättre än 78 %
1,15 bättre än 84 %
56 % från 302 dueller bättre än 77 %
30 % från 40 situationer bättre än 28 %
Dust 229
41 % bättre än 16 %
0,85 bättre än 90 %
91,5 bättre än 91 %
1,17 bättre än 87 %
62 % från 136 dueller bättre än 94 %
8 % från 13 situationer bättre än 2 %
Anubis28
61 % bättre än 81 %
0,84 bättre än 90 %
87,6 bättre än 82 %
1,18 bättre än 91 %
54 % från 102 dueller bättre än 70 %
23 % från 26 situationer bättre än 14 %
Ancient17
35 % bättre än 7 %
0,71 bättre än 34 %
75,1 bättre än 21 %
1,02 bättre än 46 %
57 % från 61 dueller bättre än 79 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Cache15
60 % -
0,84 -
89,6 -
1,14-
54 % från 54 dueller -
50 % från 10 situationer -
Vertigo7
86 % -
0,95 -
93,4 -
1,32-
78 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
20 % -
0,87 -
84,0 -
1,23-
60 % från 10 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2217

På 169 matcher ligger 2217 på K/R 0,83, ADR 86,8 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 28 matcher. I 97 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 42 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar 2217 i match 1 för dagen (−107 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+13 ELO, winrate 41 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.