21frieren

Mongoliet
Sedan 2025 på FACEIT 144 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 93
2 725
Toppnotering 30 dagar: 2 725
Rank SEA ▲ 211 placeringar
#462
Mongoliet #112 i Mongoliet
30 dagar · förut #673 · bäst #462
Senast uppdaterad:

Hur spelar 21frieren?

Rating 1,16 (från 123 matcher) K/R 0,82 ADR 86,6 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 81 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +840
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, ADR −11,1, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,91). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −75 ELO
50 matcher · 60 % winrate
I match 1 för dagen −21 ELO
45 matcher · 53 % winrate
Mellan 18 och 24 −24 ELO, winrate 57 %

Mest ELO förlorar 21frieren på Mirage: −75 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % bättre än 79 %
0,84 bättre än 86 %
87,9 bättre än 79 %
1,21 bättre än 90 %
56 % från 167 dueller bättre än 75 %
54 % från 50 situationer bättre än 87 %
Dust 244
66 % bättre än 90 %
0,81 bättre än 77 %
85,6 bättre än 71 %
1,15 bättre än 78 %
55 % från 141 dueller bättre än 67 %
43 % från 37 situationer bättre än 64 %
Ancient24
58 % bättre än 66 %
0,88 bättre än 93 %
88,7 bättre än 79 %
1,25 bättre än 94 %
61 % från 79 dueller bättre än 90 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Inferno13
69 % -
0,84 -
88,5 -
1,19-
47 % från 49 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache6
33 % -
0,62 -
68,1 -
0,90-
44 % från 25 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke6
67 % -
0,83 -
91,6 -
1,13-
68 % från 28 dueller -
80 % från 5 situationer -
Anubis4
75 % -
0,86 -
92,5 -
1,24-
67 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 21frieren

På 144 matcher ligger 21frieren på K/R 0,82 och ADR 86,6; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 90 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 25 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar 21frieren på Mirage (−75 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+79 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 73 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +840. Sämre än tidigare: K/R −0,10, ADR −11,1, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +166.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.