2111f

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 226 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 2111f?

Rating 1,19 (från 193 matcher) K/R 0,83 ADR 84,0 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,2
= Oförändrad
Headshots vid 43 %, ELO vid 2 329
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −73 ELO
55 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen −59 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −175 ELO, winrate 47 %
På tisdagar +33 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 2111f på Anubis: −73 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 55 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % bättre än 58 %
0,84 bättre än 86 %
84,8 bättre än 68 %
1,25 bättre än 94 %
64 % från 212 dueller bättre än 97 %
45 % från 44 situationer bättre än 72 %
Anubis55
51 % bättre än 45 %
0,82 bättre än 80 %
82,6 bättre än 55 %
1,19 bättre än 88 %
59 % från 194 dueller bättre än 84 %
31 % från 39 situationer bättre än 32 %
Ancient53
66 % bättre än 88 %
0,81 bättre än 77 %
82,6 bättre än 54 %
1,17 bättre än 85 %
57 % från 161 dueller bättre än 76 %
44 % från 48 situationer bättre än 66 %
Dust 223
43 % bättre än 20 %
0,77 bättre än 62 %
80,9 bättre än 48 %
1,09 bättre än 66 %
69 % från 81 dueller bättre än 99 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Inferno14
57 % -
0,88 -
90,5 -
1,28-
69 % från 54 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache12
58 % -
0,93 -
91,6 -
1,17-
67 % från 43 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2111f

På 226 matcher ligger 2111f på K/R 0,83 och ADR 84,0; ratingen från de 193 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 53 matcher. I 115 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 43 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,31. Mest ELO tappar 2111f på Anubis (−73 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+3 ELO, winrate 66 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %, ELO vid 2 329. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.