2013

Ukraina
322 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 2013?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 84,6 från 322 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 322 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 322 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 60 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 70x 4K, 1 ace i 278 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,10 · Ø 0,31 bättre än 79 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om 2013 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 313 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −170 ELO
76 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −54 ELO
43 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −213 ELO, winrate 45 %
På söndagar −150 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar 2013 på Dust 2: −170 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
49 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 62 %
84,6 bättre än 63 %
1,06 precis i snitt
50 % från 568 dueller bättre än 36 %
47 % från 45 situationer bättre än 75 %
Dust 276
50 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 75 %
86,6 bättre än 73 %
1,12 bättre än 68 %
50 % från 420 dueller bättre än 37 %
41 % från 37 situationer bättre än 57 %
Ancient72
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
80,1 bättre än 39 %
1,01 bättre än 35 %
54 % från 392 dueller bättre än 61 %
36 % från 33 situationer bättre än 44 %
Anubis42
55 % bättre än 53 %
0,81 bättre än 76 %
87,7 bättre än 79 %
1,10 bättre än 65 %
60 % från 228 dueller bättre än 87 %
50 % från 26 situationer bättre än 76 %
Nuke22
55 % bättre än 47 %
0,85 bättre än 81 %
92,1 bättre än 85 %
1,14 bättre än 67 %
56 % från 131 dueller bättre än 67 %
38 % från 13 situationer bättre än 46 %
Inferno6
33 % -
0,69 -
73,5 -
0,92-
58 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,64 -
72,9 -
0,93-
42 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2013

På 322 matcher ligger 2013 på K/R 0,79, ADR 84,6 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 42 matcher. I 140 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 100 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar 2013 på Dust 2 (−170 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+96 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.