1vsworlddd
Namnhistorik för 1vsworlddd
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 1vsworlddd?
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Mönster
Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 1vsworlddd på Dust 2: −61 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
- Flest kills i en match: 53 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 136 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 1vsworlddd
På 136 matcher ligger 1vsworlddd på K/R 0,84, ADR 86,0 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 68 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 36 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar 1vsworlddd på Dust 2 (−61 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −93.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.