1ukany

Ryssland
28 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1ukany?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 71,8 från 28 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 28 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 14 %−25 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed strax under snittet (0,97).

Headshot-andel 45 %+1 Pp. · Ø 44 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 28 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 1,8 %−1,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 10 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 28 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,9−0,9 · Ø 3,8 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,09 · Ø 0,25 bättre än 75 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Mönster

Snart syns här var 1ukany tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 14 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 23 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,52 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 28 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,63 -
69,9 -
0,85-
44 % från 41 dueller -
20 % från 5 situationer -
Mirage7
57 % -
0,70 -
78,2 -
1,00-
50 % från 6 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,64 -
68,9 -
0,86-
25 % från 4 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1ukany

På 28 matcher ligger 1ukany på K/R 0,66, ADR 71,8 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 14 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 13,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. I 7 av 28 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 15 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.