1tapmissed

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 82 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1tapmissed?

Rating 0,99 (från 36 matcher) K/R 0,74 ADR 80,0 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 36 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,6 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 78,9, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
21 matcher · 29 % winrate

Mest ELO förlorar 1tapmissed på Dust 2: −30 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
29 % bättre än 2 %
0,69 bättre än 26 %
75,7 bättre än 24 %
0,82-
31 % från 26 dueller bättre än 1 %
50 % från 2 situationer bättre än 81 %
Mirage21
48 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 53 %
80,5 bättre än 51 %
0,98-
57 % från 35 dueller bättre än 83 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Ancient16
69 % bättre än 95 %
0,73 bättre än 43 %
83,3 bättre än 60 %
1,03-
66 % från 56 dueller bättre än 99 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Anubis11
55 % -
0,76 -
78,0 -
1,02-
43 % från 7 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke6
50 % -
0,84 -
86,5 -
1,10-
100 % från 3 dueller -
-
Cache3
67 % -
0,88 -
88,5 -
1,27-
56 % från 9 dueller -
-
Inferno3
0 % -
0,68 -
77,8 -
1,14-
0 % från 2 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1tapmissed

På 82 matcher ligger 1tapmissed på K/R 0,74 och ADR 80,0; ratingen från de 36 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 16 matcher. I 16 av 36 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 14 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar 1tapmissed på Dust 2 (−30 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 78,9, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.