1sweet

Tyskland
376 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 130
1 887
Toppnotering 30 dagar: 2 073
Rank SA ▼ 1 285 placeringar
#8 826
30 dagar · förut #7 541 · bäst #4 661
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1sweet?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,7 från 376 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 376 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (301 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % bättre än 94 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 376 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 67x 4K, 3 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06
= Oförändrad
ADR vid 82,2
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −98

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 376 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −125 ELO
92 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −99 ELO
48 matcher · 46 % winrate
På tisdagar −26 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar 1sweet på Dust 2: −125 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 376 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
52 % bättre än 54 %
0,83 bättre än 90 %
87,2 bättre än 84 %
1,16 bättre än 90 %
61 % från 687 dueller bättre än 94 %
40 % från 67 situationer bättre än 55 %
Dust 292
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 79 %
81,8 bättre än 62 %
1,12 bättre än 83 %
56 % från 428 dueller bättre än 80 %
44 % från 50 situationer bättre än 70 %
Anubis45
56 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 39 %
76,7 bättre än 30 %
1,00 bättre än 43 %
53 % från 196 dueller bättre än 61 %
17 % från 24 situationer bättre än 9 %
Nuke45
64 % bättre än 77 %
0,76 precis i snitt
79,2 bättre än 33 %
1,08 bättre än 56 %
52 % från 185 dueller bättre än 47 %
42 % från 26 situationer bättre än 55 %
Ancient31
39 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 37 %
77,1 bättre än 30 %
0,98 bättre än 36 %
52 % från 162 dueller bättre än 55 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Inferno22
36 % bättre än 7 %
0,72 bättre än 42 %
78,9 bättre än 40 %
1,03 bättre än 47 %
48 % från 91 dueller bättre än 29 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Cache11
36 % -
0,61 -
66,7 -
0,87-
49 % från 67 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1sweet

På 376 matcher ligger 1sweet på K/R 0,78, ADR 81,7 och rating 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 45 matcher. I 185 av 376 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 109 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar 1sweet på Dust 2 (−125 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+53 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −98. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.