1skeLEK

Sverige
Sedan 2024 på FACEIT 203 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1skeLEK?

Rating 0,97 (från 170 matcher) K/R 0,70 ADR 76,4 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 7 i 203 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 74,9
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +1 ELO
60 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −51 ELO, winrate 33 %
På torsdagar −24 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar 1skeLEK i match 1 för dagen: +1 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 37 %
76,6 bättre än 30 %
0,96 bättre än 28 %
52 % från 217 dueller bättre än 58 %
36 % från 25 situationer bättre än 44 %
Dust 241
49 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 55 %
81,3 bättre än 51 %
1,07 bättre än 63 %
59 % från 169 dueller bättre än 87 %
52 % från 25 situationer bättre än 85 %
Anubis29
48 % bättre än 37 %
0,64 bättre än 9 %
74,4 bättre än 16 %
0,86 bättre än 4 %
46 % från 120 dueller bättre än 20 %
30 % från 10 situationer bättre än 32 %
Ancient24
58 % bättre än 68 %
0,66 bättre än 12 %
71,1 bättre än 7 %
0,94 bättre än 20 %
53 % från 102 dueller bättre än 60 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,66 bättre än 9 %
70,1 bättre än 4 %
0,92 bättre än 11 %
54 % från 90 dueller bättre än 57 %
67 % från 12 situationer bättre än 95 %
Cache15
67 % -
0,69 -
80,2 -
0,95-
57 % från 47 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno14
71 % -
0,72 -
77,1 -
1,01-
59 % från 59 dueller -
44 % från 9 situationer -
Vertigo7
29 % -
0,70 -
78,6 -
0,97-
66 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,66 -
77,3 -
1,36-
40 % från 5 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1skeLEK

På 203 matcher ligger 1skeLEK på K/R 0,70 och ADR 76,4; ratingen från de 170 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 14 matcher. I 55 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 74 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar 1skeLEK i match 1 för dagen (+1 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+97 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +97 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 74,9. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.