1resta

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 196 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1resta?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,8 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 35x 4K, 5 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 185
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −78 ELO
37 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
60 matcher · 37 % winrate
Mellan 12 och 18 −133 ELO, winrate 29 %
På tisdagar −60 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar 1resta på Anubis: −78 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,88 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
37 % bättre än 8 %
0,74 precis i snitt
81,2 bättre än 51 %
1,02 bättre än 46 %
56 % från 269 dueller bättre än 76 %
22 % från 32 situationer bättre än 13 %
Mirage53
53 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 77 %
84,9 bättre än 73 %
1,12 bättre än 79 %
57 % från 206 dueller bättre än 83 %
24 % från 33 situationer bättre än 15 %
Anubis37
49 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 76 %
86,8 bättre än 81 %
1,13 bättre än 83 %
55 % från 141 dueller bättre än 71 %
46 % från 24 situationer bättre än 73 %
Ancient15
40 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 28 %
76,9 bättre än 25 %
0,99 bättre än 35 %
54 % från 72 dueller bättre än 66 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,75 bättre än 46 %
80,7 bättre än 41 %
1,08 bättre än 56 %
56 % från 62 dueller bättre än 67 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Cache8
50 % -
0,75 -
83,7 -
1,01-
56 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno6
33 % -
0,65 -
74,1 -
0,87-
29 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1resta

På 196 matcher ligger 1resta på K/R 0,76, ADR 82,8 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 53 % winrate på 15 matcher. I 81 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 68 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar 1resta på Anubis (−78 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+33 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,1. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 185. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.