1nt3rlude

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 461 matcher registrerade 191 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 394
3 407
Toppnotering 30 dagar: 3 500
Rank SA ▲ 197 placeringar
#38
Brasilien #29 i Brasilien
30 dagar · förut #235 · bäst #23
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1nt3rlude?

Rating 1,14 (från 346 matcher) K/R 0,81 ADR 86,8 från 461 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 346 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 346
Knivkills 4 i 346 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 71x 4K, 3 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +227
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 87,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,81. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −69 ELO
42 matcher · 55 % winrate
I match 1 för dagen +80 ELO
42 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −225 ELO, winrate 49 %
På torsdagar −185 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar 1nt3rlude på Ancient: −69 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 346 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage179
55 % precis i snitt
0,83 bättre än 79 %
88,1 bättre än 77 %
1,17 bättre än 80 %
56 % från 931 dueller bättre än 70 %
45 % från 97 situationer bättre än 70 %
Dust 252
58 % bättre än 62 %
0,79 bättre än 64 %
86,1 bättre än 69 %
1,09 bättre än 54 %
53 % från 229 dueller precis i snitt
30 % från 23 situationer bättre än 26 %
Ancient42
55 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 56 %
86,3 bättre än 70 %
1,08 bättre än 57 %
53 % från 186 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Cache39
59 % precis i snitt
0,81 bättre än 57 %
86,8 bättre än 57 %
1,13 precis i snitt
65 % från 187 dueller bättre än 93 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Anubis25
56 % precis i snitt
0,86 bättre än 89 %
89,5 bättre än 84 %
1,23 bättre än 91 %
57 % från 99 dueller bättre än 75 %
38 % från 13 situationer bättre än 48 %
Inferno4
50 % -
0,76 -
79,6 -
1,02-
30 % från 10 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
25 % -
0,63 -
70,9 -
0,79-
44 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1nt3rlude

På 461 matcher ligger 1nt3rlude på K/R 0,81 och ADR 86,8; ratingen från de 346 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 39 matcher. I 185 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 93 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar 1nt3rlude på Ancient (−69 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+239 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +239 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +227. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 87,6. Senaste 30 dagarna: 191 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +414.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.