1ns-

Turkiet
Sedan 2025 på FACEIT 362 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 58m 11s

Hur spelar 1ns-?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 87,7 från 362 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 362 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 65 %+14 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 77x 4K, 7 aces i 287 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,10, ADR vid 87,3
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −152

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 362 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −157 ELO
120 matcher · 58 % winrate
I match 1 för dagen −148 ELO
74 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −218 ELO, winrate 46 %
På måndagar +26 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar 1ns- på Dust 2: −157 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 362 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2120
58 % bättre än 69 %
0,82 bättre än 80 %
89,6 bättre än 83 %
1,12 bättre än 72 %
55 % från 655 dueller bättre än 67 %
38 % från 52 situationer precis i snitt
Anubis98
50 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 81 %
90,8 bättre än 89 %
1,11 bättre än 71 %
50 % från 649 dueller bättre än 36 %
38 % från 39 situationer bättre än 47 %
Ancient43
63 % bättre än 81 %
0,80 bättre än 70 %
85,9 bättre än 66 %
1,11 bättre än 69 %
47 % från 201 dueller bättre än 21 %
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Inferno40
40 % bättre än 9 %
0,81 bättre än 63 %
85,0 bättre än 53 %
1,10 precis i snitt
47 % från 223 dueller bättre än 12 %
9 % från 23 situationer bättre än 3 %
Cache36
53 % -
0,80 -
82,6 -
1,13-
52 % från 183 dueller -
44 % från 18 situationer -
Mirage17
24 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 46 %
82,1 bättre än 54 %
0,97 bättre än 25 %
44 % från 120 dueller bättre än 11 %
25 % från 8 situationer bättre än 12 %
Nuke8
38 % -
0,79 -
82,6 -
1,03-
52 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1ns-

På 362 matcher ligger 1ns- på K/R 0,81, ADR 87,7 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 43 matcher. I 172 av 362 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 115 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 77x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar 1ns- på Dust 2 (−157 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Ancient (+123 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +66 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −152. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,10, ADR vid 87,3. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.