1nratebtw

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 130 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1nratebtw?

Rating 1,01 (från 109 matcher) K/R 0,74 ADR 80,0 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

20 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 20 %−18 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 130 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,0−1,3 · Ø 4,3 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 45 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +5,0
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,03, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −24 ELO
46 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −24 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 1nratebtw på Mirage: −24 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % bättre än 41 %
0,76 bättre än 68 %
82,9 bättre än 68 %
1,02 bättre än 54 %
51 % från 193 dueller bättre än 55 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Ancient37
51 % bättre än 48 %
0,73 precis i snitt
78,2 bättre än 37 %
0,99 bättre än 41 %
52 % från 164 dueller bättre än 55 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Dust 221
52 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 66 %
81,5 bättre än 60 %
1,07 bättre än 72 %
53 % från 75 dueller bättre än 65 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Anubis19
37 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 28 %
73,8 bättre än 18 %
0,98 bättre än 36 %
35 % från 80 dueller bättre än 1 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Nuke3
67 % -
0,73 -
77,8 -
0,54-
33 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1nratebtw

På 130 matcher ligger 1nratebtw på K/R 0,74 och ADR 80,0; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 21 matcher. I 41 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 44 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar 1nratebtw på Mirage (−24 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,0. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,03, Winrate vid 50 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.