1meracle

USA
239 matcher registrerade
ELO ▼ 23
2 778
Toppnotering 30 dagar: 2 801
Rank NA ▼ 36 placeringar
#598
USA #312 i USA
30 dagar · förut #562 · bäst #562
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1meracle?

Rating 0,96 (från 169 matcher) K/R 0,72 ADR 77,8 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 41 %−11 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 169
Knivkills 1 i 169 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 6 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,18 · Ø 0,31 bättre än 90 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +33 Pp., ELO +309
= Oförändrad
Rating vid 0,96, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −7,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,76). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −32 ELO
59 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen +113 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −48 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar 1meracle på Mirage: −32 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
54 % bättre än 53 %
0,71 bättre än 29 %
76,2 bättre än 22 %
0,96 bättre än 19 %
49 % från 275 dueller bättre än 31 %
34 % från 32 situationer bättre än 36 %
Dust 245
53 % bättre än 48 %
0,68 bättre än 17 %
73,2 bättre än 11 %
0,94 bättre än 13 %
49 % från 208 dueller bättre än 32 %
54 % från 24 situationer bättre än 86 %
Cache22
55 % bättre än 42 %
0,65 bättre än 5 %
75,0 bättre än 13 %
0,93 bättre än 6 %
45 % från 117 dueller bättre än 10 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Ancient11
55 % -
0,71 -
75,7 -
0,98-
49 % från 45 dueller -
22 % från 9 situationer -
Anubis11
36 % -
0,70 -
77,0 -
0,97-
45 % från 47 dueller -
58 % från 12 situationer -
Nuke11
64 % -
0,69 -
69,6 -
0,99-
54 % från 37 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno9
44 % -
0,63 -
69,6 -
0,89-
46 % från 37 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1meracle

På 239 matcher ligger 1meracle på K/R 0,72 och ADR 77,8; ratingen från de 169 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 52 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 77 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,98. Mest ELO tappar 1meracle på Mirage (−32 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+221 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +221 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +33 Pp., ELO +309. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.