1mental

Montenegro
94 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1mental?

Rating 1,08 (från 47 matcher) K/R 0,77 ADR 84,8 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (8 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 40 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 8 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,31 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om 1mental blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 9 matcher från de senaste 3 månaderna och 55 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −32 ELO
26 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar 1mental på Dust 2: −32 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % bättre än 67 %
0,73 bättre än 38 %
83,6 bättre än 58 %
1,07 bättre än 55 %
50 % från 64 dueller bättre än 36 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Dust 226
50 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 75 %
84,3 bättre än 63 %
1,12-
60 % från 53 dueller bättre än 87 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Ancient13
62 % -
0,77 -
87,8 -
1,01-
45 % från 22 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis7
43 % -
0,63 -
67,7 -
0,85-
23 % från 13 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke7
43 % -
0,85 -
93,0 -
1,05-
63 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno5
100 % -
0,90 -
94,4 -
1,40-
63 % från 8 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,88 -
91,9 -
1,40-
67 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1mental

På 94 matcher ligger 1mental på K/R 0,77 och ADR 84,8; ratingen från de 47 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 17 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 15 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar 1mental på Dust 2 (−32 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+118 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +118 ELO. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.