1hollexty

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 120 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1hollexty?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 84,8 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 25 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 120 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,13 · Ø 0,30 bättre än 17 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +201
= Oförändrad
Rating vid 1,15, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −5,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 39 %
På tisdagar −21 ELO, winrate 44 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
65 % bättre än 91 %
0,86 bättre än 90 %
90,4 bättre än 87 %
1,24 bättre än 93 %
60 % från 134 dueller bättre än 90 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Anubis23
57 % bättre än 67 %
0,78 bättre än 70 %
82,6 bättre än 58 %
1,11 bättre än 73 %
61 % från 59 dueller bättre än 91 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Dust 223
35 % bättre än 6 %
0,80 bättre än 74 %
82,2 bättre än 55 %
1,12 bättre än 72 %
57 % från 63 dueller bättre än 79 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Ancient17
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 68 %
80,3 bättre än 41 %
1,12 bättre än 75 %
64 % från 45 dueller bättre än 97 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Nuke7
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,97-
56 % från 16 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1hollexty

På 120 matcher ligger 1hollexty på K/R 0,81, ADR 84,8 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 46 matcher. I 63 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 28 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,32. Bäst går det på på Mirage (+28 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +201. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −5,8. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.