1hikan

Norge
Sedan 2015 på FACEIT 189 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1hikan?

Rating 0,90 (från 179 matcher) K/R 0,65 ADR 71,7 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 3 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,91, ADR vid 72,6, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −215

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,64). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −72 ELO
33 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen −52 ELO
35 matcher · 37 % winrate
Mellan 6 och 12 −23 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar 1hikan på Ancient: −72 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
51 % bättre än 40 %
0,64 bättre än 7 %
69,3 bättre än 4 %
0,94 bättre än 13 %
45 % från 185 dueller bättre än 15 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Ancient33
55 % bättre än 54 %
0,63 bättre än 5 %
71,1 bättre än 5 %
0,89 bättre än 6 %
46 % från 195 dueller bättre än 17 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Mirage31
39 % bättre än 6 %
0,62 bättre än 4 %
70,2 bättre än 5 %
0,85 bättre än 2 %
46 % från 127 dueller bättre än 17 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Cache20
65 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 21 %
78,2 bättre än 22 %
0,98 bättre än 15 %
54 % från 94 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Anubis18
22 % bättre än 1 %
0,63 bättre än 4 %
73,9 bättre än 11 %
0,83 bättre än 1 %
44 % från 88 dueller bättre än 11 %
40 % från 5 situationer bättre än 53 %
Inferno17
59 % bättre än 52 %
0,64 bättre än 2 %
72,0 bättre än 4 %
0,90 bättre än 2 %
46 % från 84 dueller bättre än 11 %
50 % från 4 situationer bättre än 73 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
75,8 -
1,01-
39 % från 57 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,48 -
53,6 -
0,65-
38 % från 24 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,61 -
73,5 -
0,81-
53 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1hikan

På 189 matcher ligger 1hikan på K/R 0,65 och ADR 71,7; ratingen från de 179 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 37 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 86 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar 1hikan på Ancient (−72 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Cache (+98 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +35 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −215. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,91, ADR vid 72,6, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.