1golebskyy

Polen
134 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1golebskyy?

Rating 0,96 (från 113 matcher) K/R 0,68 ADR 73,4 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Headshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 48 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 51 %+8 Pp. · Ø 43 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 134 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,4 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 39 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 85 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 5,4+1,7 · Ø 3,7 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,21 · Ø 0,23 bättre än 90 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −8,4, Winrate −7 Pp., ELO −174

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,72). Något under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −28 ELO
33 matcher · 27 % winrate
Mellan 18 och 24 −59 ELO, winrate 39 %
På söndagar −28 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar 1golebskyy från och med 5:e matchen per dag: −28 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 47 %
73,2 bättre än 31 %
0,99 bättre än 62 %
51 % från 106 dueller bättre än 65 %
53 % från 32 situationer bättre än 90 %
Dust 224
38 % bättre än 13 %
0,65 bättre än 30 %
70,0 bättre än 16 %
0,87 bättre än 20 %
41 % från 59 dueller bättre än 11 %
21 % från 19 situationer bättre än 13 %
Anubis19
58 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 78 %
78,3 bättre än 58 %
1,15 bättre än 95 %
61 % från 51 dueller bättre än 98 %
54 % från 13 situationer bättre än 88 %
Nuke17
47 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 59 %
79,1 bättre än 63 %
0,97-
43 % från 47 dueller bättre än 26 %
56 % från 9 situationer bättre än 87 %
Inferno14
57 % -
0,64 -
77,1 -
0,91-
35 % från 43 dueller -
40 % från 10 situationer -
Ancient7
43 % -
0,68 -
70,9 -
0,94-
38 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache5
40 % -
0,44 -
51,7 -
0,68-
50 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,53 -
66,3 -
0,82-
80 % från 5 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1golebskyy

På 134 matcher ligger 1golebskyy på K/R 0,68 och ADR 73,4; ratingen från de 113 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 51 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 14,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 19 matcher. I 34 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 57 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar 1golebskyy från och med 5:e matchen per dag (−28 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+22 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −8,4, Winrate −7 Pp., ELO −174. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.