1fallsbimsl
Hur spelar 1fallsbimsl?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt7,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,17.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,2. Senaste 3 månaderna: 93,6 (i början 82,9). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 57 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 365.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 1fallsbimsl i match 1 för dagen: +51 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,59 · Ancient
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 103 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 1fallsbimsl
På 103 matcher ligger 1fallsbimsl på K/R 0,79 och ADR 88,0; ratingen från de 56 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 76 % winrate på 21 matcher. I 27 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 17 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar 1fallsbimsl i match 1 för dagen (+51 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+61 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +10,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +162.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.