1dr0ne3

Ryssland
126 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1dr0ne3?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 72,3 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 5 i 126 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 9,9 %−3,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,13 · Ø 0,26 bättre än 15 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,91, ADR vid 70,7, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 428
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,67). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +17 ELO, winrate 36 %
På söndagar −56 ELO, winrate 40 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,70 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno28
61 % bättre än 83 %
0,69 bättre än 39 %
77,4 bättre än 41 %
1,03 bättre än 65 %
59 % från 83 dueller bättre än 87 %
45 % från 20 situationer bättre än 67 %
Ancient23
52 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 26 %
72,7 bättre än 12 %
0,97 bättre än 42 %
49 % från 47 dueller bättre än 42 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Anubis18
33 % bättre än 3 %
0,60 bättre än 4 %
70,7 bättre än 9 %
0,82 bättre än 4 %
48 % från 52 dueller bättre än 39 %
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Nuke17
47 % bättre än 33 %
0,62 bättre än 7 %
69,6 bättre än 6 %
0,84 bättre än 5 %
43 % från 54 dueller bättre än 11 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Mirage14
43 % -
0,61 -
65,8 -
0,85-
31 % från 32 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache10
40 % -
0,71 -
77,5 -
1,01-
44 % från 39 dueller -
50 % från 10 situationer -
Dust 210
40 % -
0,63 -
72,1 -
0,88-
41 % från 22 dueller -
43 % från 7 situationer -
Overpass6
50 % -
0,63 -
66,9 -
0,90-
33 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1dr0ne3

På 126 matcher ligger 1dr0ne3 på K/R 0,65, ADR 72,3 och rating 0,92. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 14,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 28 matcher. I 36 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 55 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Bäst går det på i match 2 för dagen (+101 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +101 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,91, ADR vid 70,7, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 428. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.