1daxy

Danmark
Sedan 2015 på FACEIT 232 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1daxy?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,7 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 228 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,19 · Ø 0,31 bättre än 4 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172
= Oförändrad
ADR vid 77,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −58 ELO
29 matcher · 55 % winrate
På Inferno −41 ELO
38 matcher · 53 % winrate
På onsdagar −72 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar 1daxy på Ancient: −58 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 32 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke57
68 % bättre än 86 %
0,72 bättre än 28 %
78,2 bättre än 28 %
1,03 bättre än 34 %
49 % från 303 dueller bättre än 28 %
34 % från 29 situationer bättre än 39 %
Cache47
53 % bättre än 37 %
0,63 bättre än 4 %
70,1 bättre än 3 %
0,90 bättre än 4 %
44 % från 212 dueller bättre än 8 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Inferno38
53 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 8 %
72,8 bättre än 5 %
0,93 bättre än 5 %
41 % från 182 dueller bättre än 3 %
50 % från 14 situationer bättre än 73 %
Ancient29
55 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 33 %
82,0 bättre än 49 %
0,99 bättre än 29 %
52 % från 139 dueller precis i snitt
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Dust 219
47 % bättre än 26 %
0,64 bättre än 7 %
70,1 bättre än 5 %
0,91 bättre än 8 %
47 % från 103 dueller bättre än 22 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Mirage19
47 % bättre än 24 %
0,78 bättre än 62 %
86,4 bättre än 72 %
1,06 precis i snitt
53 % från 108 dueller bättre än 55 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Anubis15
40 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 43 %
82,3 bättre än 52 %
1,04 bättre än 43 %
52 % från 71 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Vertigo4
75 % -
0,78 -
94,2 -
1,10-
57 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1daxy

På 228 matcher ligger 1daxy på K/R 0,69, ADR 76,7 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,98. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 57 matcher. I 76 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 95 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar 1daxy på Ancient (−58 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Nuke (+186 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +172. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.