1barry-

USA
Sedan 2018 på FACEIT 258 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 31
2 806
Toppnotering 30 dagar: 2 925
Rank NA ▼ 66 placeringar
#532
USA #284 i USA
30 dagar · förut #466 · bäst #460
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1barry-?

Rating 1,00 (från 175 matcher) K/R 0,70 ADR 77,1 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 175
Knivkills 4 i 175 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,12 · Ø 0,31 bättre än 82 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +261
= Oförändrad
Rating vid 0,99
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −92 ELO
45 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar 1barry- på Dust 2: −92 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,80 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 175 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
67 % bättre än 93 %
0,69 bättre än 20 %
76,6 bättre än 23 %
1,01 bättre än 35 %
54 % från 144 dueller bättre än 61 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Dust 245
47 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 14 %
76,5 bättre än 24 %
0,96 bättre än 18 %
48 % från 161 dueller bättre än 27 %
32 % från 28 situationer bättre än 30 %
Inferno24
75 % bättre än 94 %
0,75 bättre än 37 %
83,7 bättre än 47 %
1,07 bättre än 35 %
55 % från 98 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Cache19
58 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 43 %
79,3 bättre än 25 %
1,12 bättre än 52 %
55 % från 75 dueller bättre än 54 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Nuke16
50 % bättre än 28 %
0,67 bättre än 11 %
71,3 bättre än 6 %
0,94 bättre än 11 %
51 % från 43 dueller bättre än 39 %
53 % från 15 situationer bättre än 80 %
Ancient11
55 % -
0,61 -
69,2 -
0,87-
46 % från 41 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis11
36 % -
0,70 -
77,8 -
0,97-
57 % från 37 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1barry-

På 258 matcher ligger 1barry- på K/R 0,70 och ADR 77,1; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 24 matcher. I 64 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 73 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar 1barry- på Dust 2 (−92 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+194 ELO, winrate 75 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +261. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,1. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.