1ader
Namnhistorik för 1ader
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 1ader?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (421 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (54 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,5).
Utility och deaths
Genomsnitt0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,34).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Strax över snittet (0,78).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,12). Strax över snittet (1,09).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,9. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 85,7). Strax över snittet (84,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 65 %). Långt över snittet (54 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 58 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 4 036. Senaste 3 månaderna: 3 682 (i början 3 683).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 497 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 1ader på Ancient: −21 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 42 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 497 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 1ader
På 497 matcher ligger 1ader på K/R 0,81 och ADR 84,3; ratingen från de 454 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 67 matcher. I 225 av 454 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 120 under 0,90. I 421 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar 1ader på Ancient (−21 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+354 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +354 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 84,1, ELO vid 3 682. Senaste 30 dagarna: 179 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +102.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.