1ader

Polen
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2023 på FACEIT 497 matcher registrerade 179 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 60
3 682
Toppnotering 30 dagar: 4 036
Rank EU ▼ 412 placeringar
#520
Polen #36 i Polen
30 dagar · förut #108 · bäst #108
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 28m 15s

Hur spelar 1ader?

Rating 1,10 (från 454 matcher) K/R 0,81 ADR 84,3 från 497 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 454 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (421 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (54 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %−1 Pp. · Ø 54 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 22 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).

Headshot-andel 63 %+9 Pp. · Ø 54 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 7 %−6 Pp. · Ø 13 % bättre än 49 %
K/D 1,110,00 · Ø 1,11 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 13 i 497 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,5).

Rundor med 2K 15,2 %+1,1 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 62 %
MVP per match 2,50,0 · Ø 2,5 precis i snitt
4K och aces 73x 4K, 4 aces i 421 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,34).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,12 · Ø 0,34 bättre än 13 %
Rundor med death 73 %+3 Pp. · Ø 70 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 84,1, ELO vid 3 682
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Strax över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 497 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −21 ELO
110 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen +158 ELO
65 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −240 ELO, winrate 42 %
På fredagar −294 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar 1ader på Ancient: −21 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
  4. 250:e registrerade matchen · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 497 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage188
55 % bättre än 37 %
0,81 precis i snitt
84,8 bättre än 39 %
1,09 bättre än 34 %
53 % från 917 dueller bättre än 35 %
25 % från 96 situationer bättre än 10 %
Ancient110
52 % bättre än 25 %
0,82 bättre än 60 %
86,8 bättre än 54 %
1,12 precis i snitt
54 % från 501 dueller bättre än 45 %
44 % från 61 situationer bättre än 62 %
Anubis69
49 % bättre än 21 %
0,79 bättre än 45 %
82,7 bättre än 33 %
1,10 bättre än 38 %
53 % från 326 dueller bättre än 43 %
29 % från 35 situationer bättre än 25 %
Nuke67
64 % bättre än 75 %
0,82 bättre än 76 %
83,3 bättre än 53 %
1,14 bättre än 73 %
51 % från 325 dueller bättre än 39 %
46 % från 37 situationer bättre än 62 %
Cache32
47 % -
0,83 -
84,1 -
1,14-
59 % från 137 dueller -
48 % från 27 situationer -
Dust 228
36 % bättre än 3 %
0,76 bättre än 32 %
79,3 bättre än 19 %
1,02 bättre än 15 %
45 % från 111 dueller bättre än 8 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Inferno3
67 % -
0,63 -
73,4 -
0,35-
0 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1ader

På 497 matcher ligger 1ader på K/R 0,81 och ADR 84,3; ratingen från de 454 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,5 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 67 matcher. I 225 av 454 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 120 under 0,90. I 421 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar 1ader på Ancient (−21 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+354 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +354 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 84,1, ELO vid 3 682. Senaste 30 dagarna: 179 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.