1Trunks1

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 230 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1Trunks1?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,8 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 230 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,20 · Ø 0,28 bättre än 90 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,5, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 083
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −4 ELO
56 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −95 ELO, winrate 45 %
På söndagar +142 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 1Trunks1 i match 2 för dagen: −4 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient64
59 % bättre än 72 %
0,80 bättre än 75 %
84,3 bättre än 65 %
1,10 bättre än 73 %
52 % från 310 dueller bättre än 55 %
33 % från 39 situationer bättre än 37 %
Anubis61
49 % bättre än 38 %
0,81 bättre än 85 %
86,9 bättre än 81 %
1,12 bättre än 80 %
54 % från 315 dueller bättre än 65 %
33 % från 40 situationer bättre än 39 %
Mirage51
51 % bättre än 48 %
0,83 bättre än 86 %
85,9 bättre än 76 %
1,14 bättre än 84 %
52 % från 207 dueller bättre än 58 %
54 % från 41 situationer bättre än 87 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,71 bättre än 26 %
76,7 bättre än 22 %
0,99 bättre än 27 %
42 % från 71 dueller bättre än 7 %
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Dust 213
23 % -
0,69 -
73,5 -
0,95-
51 % från 43 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno10
60 % -
0,74 -
77,7 -
1,00-
40 % från 45 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache7
43 % -
0,73 -
82,5 -
0,97-
49 % från 37 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,84 -
84,9 -
1,21-
58 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1Trunks1

På 230 matcher ligger 1Trunks1 på K/R 0,79, ADR 83,8 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 115 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 67 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar 1Trunks1 i match 2 för dagen (−4 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+131 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,5, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 083. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.