1Ted2K

San Marino
163 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 1Ted2K?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 69,4 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 10,4 %−2,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om 1Ted2K blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 145 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −92 ELO
66 matcher · 36 % winrate
På Ancient −67 ELO
25 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar 1Ted2K från och med 5:e matchen per dag: −92 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,82 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % bättre än 58 %
0,61 bättre än 7 %
70,0 bättre än 10 %
0,89 bättre än 15 %
43 % från 175 dueller bättre än 13 %
36 % från 42 situationer bättre än 45 %
Dust 234
44 % bättre än 29 %
0,64 bättre än 12 %
69,7 bättre än 7 %
0,90 bättre än 13 %
39 % från 115 dueller bättre än 5 %
37 % från 27 situationer bättre än 49 %
Ancient25
48 % bättre än 37 %
0,61 bättre än 5 %
68,2 bättre än 4 %
0,84 bättre än 4 %
53 % från 77 dueller bättre än 62 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Anubis25
44 % bättre än 26 %
0,61 bättre än 5 %
67,6 bättre än 3 %
0,87 bättre än 8 %
45 % från 82 dueller bättre än 19 %
48 % från 21 situationer bättre än 75 %
Inferno15
47 % bättre än 28 %
0,57 bättre än 1 %
67,8 bättre än 4 %
0,82 bättre än 3 %
41 % från 51 dueller bättre än 9 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke9
44 % -
0,67 -
76,1 -
0,96-
48 % från 23 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache4
25 % -
0,66 -
71,7 -
1,00-
45 % från 11 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1Ted2K

På 163 matcher ligger 1Ted2K på K/R 0,62, ADR 69,4 och rating 0,88. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 13,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 51 matcher. I 35 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 90 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,10. Mest ELO tappar 1Ted2K från och med 5:e matchen per dag (−92 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+35 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +20 ELO. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.